Monitoring

Zur Überwachung von Systemen stehen diverse Möglichkeiten zur Verfügung. Diese reichen von standardisierten Verfahren wie HTTP-Ping bis zu fexliblen Webhooks. Unsere Action-Skripte bieten die Möglichkeit die eingehenden Daten und Events weiter zu verarbeiten. Von einer simplen Benachrichtigung bis zu komplexen Abläufen, lassen verschiendeste Anforderungen abdecken.

Alive-Check Methoden
Alive-Check Methoden

Die Alive-Check Methoden sind der Grundbaustein des Monitorings in sTool. Es werden verschiedene Methoden angeboten, die eine Bandbreite an funktionalität abdeckt. Von einfachen Ping Checks über konfigurierbare HTTP-Checks bis zu Checks auf Basis von Webhooks. Diese Methoden werden den einzelnen Geräten direkt zugewiesen und dienen zur Überwachung des Status des Gerätes. Neben dem reinen Status wird außerdem Latenz der Requests über Zeit dargestellt. Zur Übersichtlichkeit kann der Status direkt in der jeweiligen Geräte-Tabelle abgelesen werden (durch eine farbliche Markierung der Tabellen-Zeile) und als Basis für Dashboards genutzt werden.

Überwachte Dienste
Überwachte Dienste

Mit überwachten Diensten lassen sich beliebige Dienste in der eigenen Infrastruktur überwachen. Diese Dienste sind dabei nicht an ein bestimmtes Gerät gebunden und bieten sich daher für zentrale Dienste wie z.B. Authentifizierung (Active Directory, Radius, etc.), DHCP, Terminal-Dienste, Netzlaufwerke, Geschäftsnanwendungen, etc. an. Neben den Ping- und HTTP-Methoden, stehen außerdem flexiblere Webhooks zur Verfügung. Diese bieten die Möglichkeit neben dem Status, weitere Metriken zu übertragen. Die Metriken können frei konfiguriert werden und reichen von Skalaren-Werten bis zu Listen von komplexen Objekten.

Actions
Actions

Mit den Skript-Möglichkeiten die unsere Actions bieten, können die eingehenden Daten der Alive-Check Methoden und überwachten Diensten weiter verarbeitet werden. Neben einer einfachen Alarmierung bieten die Skripte die Flexibilität beliebige Anforderguen und Szenarien umzusetzen. Um die Skripte zu erzeugen, steht ein graphischer Editor zur Verfügung wie man ihn aus vergleichbaren Low-Code Platformen kennt. Als Basis für eigene Skripte stehen verschiedene "Knoten" zur Verfügung, welche Daten / Events liefern, diese verarbeiten und mögliche Aktionen anstoßen können.



Copyright © 2019 Wertarbyte GmbH